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SNK全球游戏发行云端架构

日本知名游戏厂商SNK利用AWS全球基础设施,实现游戏的全球同步发行和稳定运营。

客户背景

SNK是一家拥有40多年历史的日本知名游戏开发和发行公司,以《拳皇》(The King of Fighters)、《合金弹头》(Metal Slug)等经典游戏系列闻名全球。公司致力于为全球玩家提供高质量的游戏体验。

随着移动游戏和在线游戏业务的快速扩张,SNK需要一个能够支持全球25+国家和地区玩家的高性能、低延迟游戏平台,同时确保游戏数据的安全性和服务的稳定性。

业务挑战

全球化部署

需要在全球多个区域同步部署游戏服务,确保各地玩家获得一致的游戏体验。

低延迟要求

格斗类游戏对网络延迟极为敏感,需要将延迟控制在50ms以内。

高并发处理

游戏上线和活动期间需要支持数十万玩家同时在线,系统需要具备弹性扩展能力。

安全防护

需要防御DDoS攻击和游戏外挂,保护玩家账号和游戏数据安全。

AWS解决方案

SNK Logo

我们为SNK设计了基于AWS的全球游戏发行云平台架构:

全球内容分发

  • • CloudFront加速游戏资源下载
  • • S3存储游戏安装包和更新文件
  • • 全球边缘节点降低下载延迟

游戏服务器托管

  • • GameLift管理多人对战服务器
  • • 自动匹配和会话管理
  • • 弹性扩缩应对玩家波动

数据存储与缓存

  • • RDS存储玩家账号和游戏数据
  • • ElastiCache缓存热点数据
  • • 多区域数据同步保证一致性

安全防护体系

  • • Shield防御DDoS攻击
  • • WAF过滤恶意请求
  • • KMS加密敏感数据

项目成果

25+
覆盖国家和地区
50ms
平均网络延迟
99.95%
服务可用性
60%
运维成本降低

技术亮点

智能路由优化

利用Route 53和Global Accelerator实现智能流量路由,自动将玩家连接到最近的游戏服务器,显著降低网络延迟。

弹性伸缩架构

基于GameLift的自动扩缩功能,根据在线玩家数量动态调整服务器资源,在保证性能的同时优化成本。

多层安全防护

结合Shield、WAF和CloudWatch构建多层安全防护体系,有效防御DDoS攻击和恶意流量,保障游戏服务稳定运行。

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