SNK全球游戏发行云端架构
日本知名游戏厂商SNK利用AWS全球基础设施,实现游戏的全球同步发行和稳定运营。
客户背景
SNK是一家拥有40多年历史的日本知名游戏开发和发行公司,以《拳皇》(The King of Fighters)、《合金弹头》(Metal Slug)等经典游戏系列闻名全球。公司致力于为全球玩家提供高质量的游戏体验。
随着移动游戏和在线游戏业务的快速扩张,SNK需要一个能够支持全球25+国家和地区玩家的高性能、低延迟游戏平台,同时确保游戏数据的安全性和服务的稳定性。
业务挑战
全球化部署
需要在全球多个区域同步部署游戏服务,确保各地玩家获得一致的游戏体验。
低延迟要求
格斗类游戏对网络延迟极为敏感,需要将延迟控制在50ms以内。
高并发处理
游戏上线和活动期间需要支持数十万玩家同时在线,系统需要具备弹性扩展能力。
安全防护
需要防御DDoS攻击和游戏外挂,保护玩家账号和游戏数据安全。
AWS解决方案
我们为SNK设计了基于AWS的全球游戏发行云平台架构:
全球内容分发
- • CloudFront加速游戏资源下载
- • S3存储游戏安装包和更新文件
- • 全球边缘节点降低下载延迟
游戏服务器托管
- • GameLift管理多人对战服务器
- • 自动匹配和会话管理
- • 弹性扩缩应对玩家波动
数据存储与缓存
- • RDS存储玩家账号和游戏数据
- • ElastiCache缓存热点数据
- • 多区域数据同步保证一致性
安全防护体系
- • Shield防御DDoS攻击
- • WAF过滤恶意请求
- • KMS加密敏感数据
项目成果
技术亮点
智能路由优化
利用Route 53和Global Accelerator实现智能流量路由,自动将玩家连接到最近的游戏服务器,显著降低网络延迟。
弹性伸缩架构
基于GameLift的自动扩缩功能,根据在线玩家数量动态调整服务器资源,在保证性能的同时优化成本。
多层安全防护
结合Shield、WAF和CloudWatch构建多层安全防护体系,有效防御DDoS攻击和恶意流量,保障游戏服务稳定运行。